trip trip
没想到一停写就是大半年,今天无事翻了翻远古时期的QQ空间日记,发现自己10年前写过一篇当时在听的音乐和看的书的推荐,其中一个是kokia的专辑《trip trip》。真是极少数全专辑曲子都是我很喜欢的一张,当年还是emule上拖下来的。但这张专辑在转用手机听音乐弃用mp3后,就几乎再也没听过。今天重新翻出来,真是有种欣喜和激动,自己曾经很喜欢但又很久没听过的曲子,再次听到时的久违感。也由于这个契机,终于让我上来码篇日志,除除草,所以干脆名字就叫trip trip吧~
没写日志的这大半年,要算人生中最大的事情的话,大概是买房。其实一直对房子没有什么感觉(但却对装修设计很有兴趣_(:з」∠)_),觉得赚到的钱够花不背贷款多幸福啊,工作如果哪天做不下去,还可以说走就走,但仔细算了算发现好像和air两个人一起,还贷的压力的确不大,基本上不会影响日常开支,所以也就买了。虽然air主张我们还是要看重投资价值的,但最后选了一个……看起来并不是那么有投资价值的房子2333 因为窗外望出去就是山景(一想到可以对山弹琴就忍不住兴奋),以及莫名被小区电梯地板竟然是很文秀的小石子铺成这种点戳到,所以也就选了它。 预计10月之后开始装修,入住可能也是明年了吧。在装修设计风格上,我和air倒出奇的一致,日式简约,air说,大概因为都是老二次元吧hhhh
然后来说一说关于兴趣方面,前几篇提及率相当高的花花,在近半年里我对花花的关注度逐渐降低,歌手的表现不能说不好,可能是期待歌手这样的舞台会给他的歌有更好的诠释,但实际上还是更喜欢演唱会版本;王牌甚至到最后几期都没看了,觉得已经有了一些套路,并不能看到更多更真性情的东西了;近半年他的商代也增加了很多,说不上反感,但也不会像之前那样什么都买了,按需吧,虽然说了这么多看似对他无感的话,但其实还是喜欢他,但凡出专辑该买就买,如果他开演唱会了,我肯定还是会去看,也会一直欣赏并感激他所表达和探索的观点。
除了追星之外,这半年因为同事们在公司附近找到了一家很棒的剧本杀馆子,所以近半年算下来可能也玩了近10场剧本杀,不知道能不能算兴趣,但不得不说剧本杀大概是活到现在我接受度最高的团建/群体社交活动,以往除非是和私交非常好的朋友,不然任何形式的组局(包括但不限于吃饭长歌剧本杀以外的桌游)都会让我有抵触的心理,对我来说真是非常消耗精力的事。剧本杀玩下来虽然也让我觉得消耗精力,但至少是愿意去的,尤其喜欢情感沉浸本,同事一群人也基本都更偏好这类本子,推理本如果抽到凶手,就会玩得很累,而我们一群憨憨玩推理本也根本不像熟手能迅速摸清套路,于是经常听到主持人说“再不给你们点提示感觉你们今天玩通宵都找不出凶手”_(:з」∠)_而情感本会弱化推凶,更多是演绎沉浸,就很棒~
到了7、8月因为工作需要打算研究下叙事游戏,于是又捡起了《恋与制作人》,顺便蹲《未定事件簿》开服,恋与把第一季剧情打完了,第二季最新剧情也都过了,还是有点震撼的,没想到竟然不是一款玛丽苏而是一个探讨人类进化问题的游戏。也佩服文案组对于每个角色的刻画描写,一些需要花钱的支线背景故事我从网盘上直接找了文档看,就像看小说一样真是看哭了,太鸡儿虐了,还有BGM也是罪魁祸首,听到对应剧情的bgm就想哭T__T 未定开服后也把剧情推完了,不过本身产出的内容就比较少,所以暂时还没有很全局的故事感受,不过未定是和恋与走了不同的路子,如果说恋与是讨论全人类宇宙这种宏大的命题,那么未定其实是更聚焦于讨论当前的一些社会问题(虽然设定是近未来,也就是距离现在10年后左右),和野男人们的互动做得其实相对没恋与那么撩,倒不是说他们做不出,我觉得更多是和游戏的调性相关吧,未定整体都还挺正的(要哪天有关部门为它做宣传我都不吃惊),但相对地也就少了比较大的情绪起伏;而恋与选择了相对夸张的世界设定,剧情矛盾和情感的表达也会更加戏剧化,虽然在能接受的人群里会带来强烈的情感体验,但对于不太能接受的人,可能也会强烈吐槽吧。
最后说一说工作,上半年工作其实不太提的起干劲,虽然职级成功晋升了,但反而在晋升后并不那么明确,自己应该要做出什么样的事情,才是代表和以前不同的,项目的思路上也相对瓶颈。不过7月之后随着对内容/叙事类游戏研究的展开,似乎打开了一些思路,但代价也就是基本不太可能准时下班了,最近1个月基本上是回到了8点以后才走的作息,不过这样的加班自己也不反感,算是为了整理自己的思绪,梳理出更清楚的东西,强自驱的事情做起来总是让人心甘情愿的。
这次的除草大概就到这里吧,bgm是kokia 《trip trip》中的《the rule of the universe》